◆LUXOREEL
2026-11-03
Скрипт продаж · операторам · платформам · студиям

Своя слот-игра на своём домене и сервере

Luxoreel лицензирует слот-движок, математику и дизайн-студию, на которых работают наши игры. Вы получаете готовый слот на своей инфраструктуре, под своим брендом, с бэкофисом, историей раундов, RTP-отчётами и API в своих руках — а не место в чужом лобби.

Эта страница — одновременно предложение и скрипт, по которому работает наша команда. Всё, что покупатель спрашивает на первом звонке — что на самом деле значит «своё», что входит, сколько стоит, как быстро запускается и что с лицензией — разобрано ниже в том же порядке, в котором идёт сделка.

Флагманская тема на виртуальных кредитах — без регистрации и депозита.

  • 18+
  • демо на виртуальных кредитах
  • реальные деньги — только у лицензированного оператора

Демо и витрина работают на виртуальных кредитах. Реальные деньги принимает только лицензированный оператор в своей юрисдикции. 18+.

Кому это подходит

Своя слот-игра нужна не всем. Четыре типа покупателей получают здесь ценность; остальным мы честно предлагаем партнёра, а не продукт, которым они не смогут воспользоваться.

Лицензированный оператор

Вы держите казино и хотите оригинальный контент под своим брендом, а не тот же каталог, что у всех конкурентов.

Платформа или агрегатор

Вы раздаёте контент операторам и нужен движок, на котором можно выпускать и сертифицировать свои игры.

Студия или бренд

У вас есть арт и аудитория, но нет математики, RNG и бэкофиса, без которых слот остаётся прототипом.

Инвестор или новый проект

Вы строите игровой бизнес и хотите актив с математикой и trust-слоем внутри, а не реселлерский аккаунт.

Когда это не тот продукт

  • У вас нет игровой лицензии и нет оператора-партнёра с лицензией, а реальные деньги вы принимать всё равно собираетесь.
  • Вам нужен спортбук или платформа целиком — с платежами, KYC и лицензией в комплекте.
  • Вам нужна гарантированная выручка до старта.
  • Вы хотите подкручивать RTP конкретному игроку, отключить проверку честности или чужой бренд в скине.
  • Вам нужна только affiliate-воронка или арбитраж трафика — тут лучше подойдёт агрегатор или сеть.

Что на самом деле значит «своё»

«Своё» — это весь продукт, поэтому его нужно описать таблицей, а не прилагательным. Вот разделение, которое мы фиксируем в договоре.

СлойВашеНаше
ДоменВаш домен и бренд; наш логотип в вашем лобби не появляется.Ничего после передачи.
Сервер и хостингВаша инфраструктура, ваш облачный аккаунт, ваши бэкапы — или managed у нас, если так удобнее.Помощь с развёртыванием и артефакты сборки.
Бренд и артЛоготип, палитра, персонажи, промо; пакет делаем по вашему брифу.Производственный конвейер и исходники арта, который сделан для вас.
Исходный код и праваEngine-лицензия даёт право запускать и использовать движок на вашей стороне; доступ к исходникам, escrow или передача — отдельное письменное условие.Права на движок, математическое ядро и арт-конвейер остаются у нас, если договор не говорит иного.
Математика и целевой RTPRTP и коридор волатильности, нужные вашему рынку, зафиксированы письменно.Калибровка, отчёт симуляции и фейл-гейт, который не даёт выпустить тему.
Данные игроков и раундовИгроки, раунды, сессии, отчёты — в вашей базе, если хостинг ваш.Никакого доступа после передачи, если вы не просите поддержку.
БэкофисПолный кабинет оператора: игроки, раунды, темы, RTP-отчёты, лиды.Обучение и документация.
APIКошелёк, раунды, конфигурация тем, джекпот и отчётность.Версионируемый контракт и поддержка на интеграции.
Обновления и новые темыВы решаете, что и когда выходит.Обновления движка и контент-подписка, если её берёте.

Что внутри

Одно серверное ядро обслуживает все темы, поэтому новая игра — это новый скин и новая конфигурация, а не новый код.

Серверная математика

Weighted reels, расчёт линий и ways, каскады и кластеры, фриспины, gamble, покупка бонуса. Считается и тестируется на сервере, а не в браузере.

Provably-fair по умолчанию

Commit-reveal на HMAC-SHA256 без modulo-bias. Сервер заранее публикует хэш сида и раскрывает сид после раунда, поэтому любой спин можно пересчитать независимо.

Пять механик на одном ядре

Классические линии и ways, Megaways, каскады с множителями до ×5, кластерные выплаты, покупка бонуса и трёхуровневый прогрессивный джекпот.

Бэкофис оператора

Игроки, раунды, сессии, управление темами, RTP-отчёты и входящие лиды — та же панель, на которой работает наша витрина.

API интеграции

Авторизация, дебет и кредит кошелька, старт и результат раунда, конфигурация темы, вклад в джекпот и отчётность. Документированный версионируемый контракт.

Бренд-пак

Символы, фон, плитка лобби, промо-арт и логотип. Параметрический конвейер собирает полный визуальный пакет за дни, и каждая тема проходит человеческое ревью до подключения к движку.

12 языков, серверный рендер

Английский, русский, испанский, португальский, немецкий, французский, итальянский, нидерландский, польский, турецкий, японский, китайский — у каждого свой URL и hreflang, текст в HTML до запуска JavaScript.

Аналитика и игровые моменты

Логи раундов, отчёты RTP и волатильности, разметка near-miss и big-win, тепловые карты вовлечения и A/B механик.

Как идёт проект

Пять шагов, у каждого — результат, который можно проверить. Ничего не начинается на рукопожатии и ничего не выставляется в счёт без письменного объёма.

  1. Знакомство

    45 минут

    Ваш рынок, лицензия, платформа, хостинг, языки и целевой RTP. На звонке говорим, подходим ли мы как поставщик.

  2. Письменный объём и смета

    2–3 рабочих дня

    Что входит, что не входит, ступень, даты и ответственный с каждой стороны.

  3. Бренд-пак и тема

    5–10 рабочих дней на тему · оценочно

    Арт-бриф, сет символов, фон, плитка лобби и промо. Две точки ревью до того, как что-то подключено.

  4. Интеграция и стейджинг

    2–4 недели · зависит от вашей платформы

    Ключи API, вызовы кошелька, поток раунда, конфигурация темы, доступы в бэкофис, тестовые раунды и повторная проверка честности на стейджинге.

  5. Запуск и передача

    1 неделя

    Чек-лист запуска, release notes, обучение оператора, документация и именной канал поддержки.

Сроки — плановые оценки для стандартной интеграции; договор фиксирует даты после подписания объёма. Кастомные механики или новая математическая модель добавляют отдельный этап калибровки.

Лестница цен

Открытые цены, те же, что на презентации. Бюджет можно посчитать до первого звонка — диапазоны это рыночные ориентиры, а не публичная оферта.

Дизайн-пак

$150–600

Только арт — для команды, у которой уже есть тема и движок.

  • Сет символов или промо-арт
  • Два круга правок
  • Исходные файлы

Не входит: Математика, движок, бэкофис, интеграция.

Полная тема

$800–3 000

Готовая визуальная тема, которая сразу работает на движке.

  • Символы, фон, плитка лобби, промо
  • Настройка RTP и волатильности
  • Отчёт симуляции

Не входит: Лицензия на движок, хостинг, интеграция.

Skin-лицензия

$3 000–8 000

Одна опубликованная игра под вашим брендом, на вашем домене.

  • Бренд-скин и конфигурация
  • Помощь с развёртыванием
  • Бэкофис для одного оператора

Не входит: Исходники движка, кастомные механики, перепродажа мультибрендом.

Managed-платформа

от $40 000 + доля выручки

Нужна платформа, поток контента и операционка вместе с вами.

  • Движок и операции платформы
  • Контент-конвейер
  • Аналитика и отчётность
  • Именная поддержка

Не входит: Лицензия на ваше имя, платежи, ваши расходы на маркетинг.

Дополнения

  • Контент-подписка — $2 000–6 000/мес за согласованное число тем или локализаций.
  • Автоматизация продаж и поддержки — $1 000–4 000 внедрение + $300–1 500/мес: боты сайта и Telegram, ответы на почту, B2B-FAQ и CRM-пайплайн.
  • Аналитика — разовый отчёт $500–2 000 или живой дашборд $500–2 500/мес.

Не входит ни в одну ступень

  • Игорная лицензия на ваше имя — её может держать только вы или ваш лицензированный оператор.
  • KYC, AML, инструменты ответственной игры и платёжный процессинг.
  • Лабораторная сертификация RNG или игры под вашего регулятора — мы поддерживаем процесс, но не оплачиваем его и не выдумываем.
  • Трафик, закупка медиа и affiliate-операции.
  • Гарантия выручки. RTP — математическое ожидание на длинной дистанции и цель калибровки, а не обещание игроку или вам.

Когда скидка честная — и когда нет

  • Честно: больший подтверждённый объём, длинный срок с предоплатой или меньший объём (скин вместо движка, ваш хостинг вместо нашего).
  • Честно: публичный кейс с вашего разрешения — в обмен на ценность, а не в подарок.
  • Нечестно: «просто дорого» без изменения объёма, дедлайн, который клиент поставил сам, или просьба о скидке до демо.

Что мы можем доказать сегодня

Никаких логотипов клиентов, которые нельзя показать, и цифр выручки без источника. Вот утверждения, которые вы проверяете сами, вместе с методом.

95,2%
RTP на 1 000 000 спинов

Калибровочный прогон витринной темы. Фейл-гейт не даёт выпустить тему, если смоделированный RTP вышел из согласованного коридора.

1 запрос
чтобы проверить любой раунд

Commit-reveal на HMAC-SHA256 без modulo-bias. После раунда сид раскрывается, исход пересчитывается через /api/fair/verify.

5
механик на одном ядре

Линии и ways, Megaways, каскады до ×5, кластеры, покупка бонуса — плюс трёхуровневый прогрессивный джекпот.

дни
на новую тему

Параметрический арт-конвейер: полный визуальный пакет генерируется и проходит ревью, затем подключается к движку — дни на тему, а не месяцы.

12
языков с серверным рендером

У каждой локали свой URL и кластер hreflang; текст в HTML, а не дорисовывается браузером.

$0
чтобы сначала проверить нас

Живое демо, публичная галерея дизайнов и эта страница. Формы-заглушки перед доказательством нет.

Демо на 15 минут

Каждое демо идёт по одному сценарию, чтобы покупатель мог сравнить поставщиков по одинаковому скрипту. Демо на виртуальных кредитах, плашка 18+ на экране.

  1. 0:00–2:00

    Пересказ

    Повторяем ваши ответы: рынок, лицензия, платформа, коридор RTP. Вы поправляете нас до того, как мы что-то показываем.

  2. 2:00–5:00

    Ваш бренд на экране

    Тема в ваших цветах, ваша плитка лобби, ваше промо — не общий скриншот.

  3. 5:00–8:00

    Механики, которые вы просили

    Каскады, Megaways, покупка бонуса или джекпот — то, что нужно брифу.

  4. 8:00–10:00

    Вы проверяете раунд

    Крутите, копируете сид и пересчитываете исход через публичный verify. Делаете это вы, а не мы за вас.

  5. 10:00–12:00

    Бэкофис и API

    Раунды, RTP-отчёт, управление темами, затем эндпоинты кошелька и раунда на одном экране.

  6. 12:00–14:00

    Ступень и объём

    Одна рекомендованная ступень, что в неё входит и что нет, и следующая дата.

  7. 14:00–15:00

    Следующий шаг с датой

    Техзвонок, письменный объём или пилотная тема — с датой, а не «мы подумаем».

Скрипт

Рабочая часть плейбука: как квалифицируем, что говорим каждому типу покупателя, как отвечаем на двенадцать возражений, которые реально звучат, и как дожимаем без давления. Он публичный намеренно — покупатель, который его прочитал, знает, чего от нас ждать.

Вопросы квалификации

  1. Кто вы из четырёх типов — оператор, платформа, студия или инвестор?
  2. Есть ли игровая лицензия и в какой юрисдикции? Если нет — кто лицензированный оператор, принимающий деньги?
  3. Требует ли ваш регулятор лабораторной сертификации RNG или игры, и кто её оплачивает?
  4. Игра встраивается в вашу платформу по API или нужна платформа целиком?
  5. Где работает: ваш сервер, ваше облако или managed у нас?
  6. Какие рынки и языки на старте?
  7. Сколько тем нужно на старте и сколько в месяц потом?
  8. Какая дата запуска и что её держит?
  9. Какой бюджет реалистичен: до $10k, $15–40k или от $40k?
  10. Кто подписывает и кто ещё в решении — CTO, комплаенс, инвестор?
  11. С кем работаете сейчас и что не устраивает?
  12. Кто отвечает за KYC, ответственную игру и платежи? (Правильный ответ — оператор.)

Красные флаги: пауза или конец разговора

  • «Лицензию сделаем потом» или «все работают в сером».
  • Просьба подкрутить RTP конкретному игроку, спрятать сид или отключить проверку честности.
  • Требование гарантированного возврата до запуска.
  • Приём денег игроков вне лицензированного оператора или анонимные платежи без лицензии.
  • Только спортбук или «дайте ленту агрегатора» — здесь лучше подойдёт другой поставщик.
  • «Бесплатный пилот, а потом сразу на реальные деньги».
  • Фейковые отзывы, чужие бренды в скине или арт конкурента.
  • Нет человека, принимающего решение, и нет срока — это не отказ, это статус nurture.

Talk tracks по типам покупателя

Лицензированный оператор

Вы держите казино и лицензию.

Боль
Каталог как у всех, бренд растворяется в общем лобби, а роадмап зависит от чужого провайдера.
Говорим
  • «Игра работает под вашим брендом, на вашем домене, на вашем сервере».
  • «Тема — это новый скин и конфигурация, поэтому выходит днями, а не кварталами».
  • «История раундов и RTP-отчёты лежат в вашем бэкофисе, а не в чужом кабинете».
Доказательство
Тема, заранее сделанная в их палитре, живая проверка раунда через публичный эндпоинт и отчёт симуляции RTP.
Следующий шаг
Техзвонок с их CTO по API и хостингу, затем письменный объём на skin- или engine-лицензию.

Платформа или агрегатор

Вы раздаёте контент операторам.

Боль
Нужен эксклюзивный контент или движок, на котором клиенты будут строить свои игры, без найма математиков.
Говорим
  • «Engine-лицензия: движок, API и бэкофис работают на вашей стороне».
  • «Вы выпускаете темы под брендами своих операторов».
  • «Конвейер даёт от десяти до тридцати тем или локализаций в неделю».
Доказательство
Опубликованные темы с живым демо, контракт API и фейл-гейт RTP как контроль качества.
Следующий шаг
Интеграционный звонок и пилот на одной теме в их стейджинге.

Студия или бренд

Вы приносите арт и аудиторию.

Боль
Красивый арт без математики, RNG и бэкофиса — это прототип, а не продукт.
Говорим
  • «Математика и движок наши, дизайн ваш».
  • «Ваш арт идёт через тот же конвейер, что и наши темы».
  • «Если ваша команда — узкое место, берите контент-подписку».
Доказательство
Список механик, отчёт калибровки и пилотная тема на их арте.
Следующий шаг
Engine-лицензия плюс одна пилотная тема с двумя точками арт-ревью.

Инвестор или новый проект

Вы финансируете игровой бизнес.

Боль
Реселлерский аккаунт — не актив; регулятор или покупатель спросят, что именно принадлежит проекту.
Говорим
  • «Математическое ядро и конвейер тем — и есть актив. Лицензия — граница модели, а не дыра в ней».
  • «Реальные деньги двигаются только через лицензированного оператора».
  • «Мы не будем прогнозировать вашу выручку; покажем структуру себестоимости и открытые цены».
Доказательство
Методика калибровки, реализация provably-fair, открытая лестница цен и блок «когда это не работает» на этой странице.
Следующий шаг
Техническое DD-интервью; финансы — только по реальным данным, не по прогнозам.

Affiliate или владелец трафика

У вас есть трафик, вы хотите свой продукт.

Боль
Трафик, сданный в аренду чужому бренду, не оставляет ни актива, ни данных.
Говорим
  • «Свой бренд игры возможен, но деньги игроков всё равно идут через лицензированного оператора».
  • «Мы поможем собрать эту связку, а не обойти её».
Доказательство
Демо на виртуальных кредитах, галерея дизайнов и схема воронки с лицензированным партнёром внутри.
Следующий шаг
Нет оператора — nurture со списком требований. Есть — звонок втроём. Обычно это skin-лицензия или дизайн-пак.

Возражения и ответы, которые работают

«Дорого»

«С чем сравниваете: с арендой чужого контента или с разработкой своего движка? Цены открыты. Можно начать с темы за $800–3 000 или skin-лицензии за $3 000–8 000 и проверить качество до большого чека».

«Зачем своё, если аренда работает?»

«Аренда даёт ту же игру, что у всех. Своё даёт бренд, домен и данные. Если бренд не важен, агрегатор честно выгоднее — и мы так и скажем».

«А что с лицензией?»

«Реальные деньги двигаются только через лицензированного оператора в его юрисдикции. Мы поставляем технологию и не обходим лицензирование. Требования регулятора к сертификации проверим на звонке и скажем, что у нас есть, а чего нет».

«Откуда я знаю, что математика честная?»

«Commit-reveal на HMAC-SHA256 без modulo-bias. Сид раскрывается после раунда, исход пересчитывается. Давайте сделаем это в демо — вы крутите, вы проверяете».

«Сколько времени займёт?»

«Тема — дни. Интеграция зависит от вашей платформы; дату называем после объёма, а не до».

«Какая поддержка?»

«Обновления и исправления движка входят в ежемесячную лицензию. Каналы и время реакции фиксируются в договоре — SLA, который мы не подписали, мы не цитируем».

«Мы не окажемся заперты?»

«Ваш домен, ваш сервер, интеграция по API и данные раундов в вашей базе, если хостинг ваш. Что вы получаете на выходе — записываем в договор».

«Мы уже работаем с X»

«Мы не просим заменить. Начните с одной брендовой темы рядом с X и сравните на своих цифрах».

«Нам нужен только контент»

«Тогда движок не нужен: дизайн-пак $150–600, полная тема $800–3 000 или контент-подписка $2 000–6 000 в месяц».

«Можно дешевле?»

«Да, если менять объём: меньше тем, скин вместо движка, ваш хостинг. Скидка на тот же объём — нет. Предоплата или длинный срок — отдельный разговор».

«Кто ваши клиенты?»

«Имена клиентов без разрешения не публикуем и не выдумываем. Проверить можно вот что: живое демо, verify-эндпоинт, опубликованные темы и техзвонок с разработчиком».

«А если вы исчезнете?»

«При engine-лицензии игра работает на вашем сервере. Условия непрерывности — доступ, передача, escrow — обсуждаемы и записываются в договор, а не обещаются в чате».

«Гарантируете RTP или выручку?»

«RTP калибруем и доказываем симуляцией. Ни результат игрока, ни вашу выручку не гарантируем — кто гарантирует, продаёт вам что-то другое».

«Сделаете без лицензии, на крипте?»

«Нет. Это линия, которую мы не переходим».

Каденция дожима

DКаналДействие
D0, в течение 2 рабочих часовПочтаОтвет на заявку и два слота для звонка.
D1Мессенджер, который выбрал клиентОдно короткое напоминание со ссылкой на демо.
D0 после демоПочтаИтог: что показали, рекомендованная ступень, открытые вопросы, следующая дата.
D3МессенджерОтвет на оставшийся вопрос со ссылкой на демо или скриншотом.
D7ПочтаДать ценность: новая тема или их палитра, применённая к скину.
D14ПочтаЗакрывающее письмо: «открыто, отложено или не подходит?».
ДальшеТолько с согласияЕжемесячный дайджест тем. Отказ закрывает цепочку.

Не больше одного касания за 48 часов. «Нет» закрывает цепочку, а не переносит её в другой канал.

Три шаблона

Почта · первый ответ

Тема: своя слот-игра под {бренд} — ответ на заявку

{Имя}, спасибо за заявку.

Одной строкой: Luxoreel лицензирует слот-движок, математику и дизайн-студию. Игра работает на вашем домене и сервере, под вашим брендом; реальные деньги принимает только лицензированный оператор.

Чтобы не тратить ваше время — два вопроса: (1) какая лицензия или юрисдикция, (2) игра встраивается в вашу платформу по API или нужна платформа целиком?

Демо открывается сразу: {ссылка на демо}. Звонок на 15 минут: {ссылка на календарь}.

Мессенджер

{Имя}, коротко из Luxoreel

{Имя}, здравствуйте, это {менеджер} из Luxoreel — ответил на вашу заявку по почте.

Если здесь удобнее: какая у вас юрисдикция и к какой дате запускаетесь?

Демо без регистрации: {ссылка на демо}.

Почта · после демо

Тема: итог демо и следующий шаг

{Имя}, спасибо за время.

Что увидели: тема в вашем бренде, раунд, проверенный через публичный эндпоинт, бэкофис с раундами и RTP-отчётом.

Рекомендованная ступень: {ступень} за {диапазон цен}. Входит: {…}. Не входит: лицензия, платежи, KYC/AML, трафик.

Открытые вопросы: {…} — ответы до {дата}.

Следующий шаг: {техзвонок / письменный объём / пилотная тема} {дата}. Подходит?

Метрики, по которым видно, работает ли скрипт

Каждое число ниже берётся из полей CRM, а не из памяти. Если метрику нельзя посчитать — сначала почините CRM, потом меняйте скрипт.

МетрикаКак считать
Доля квалифицированных лидовЛиды с лицензией или оператором-партнёром и подходящей ступенью, делённые на все лиды. В разрезе источника.
Время до первого ответаМедиана часов от заявки до первого исходящего сообщения.
Заявка → демоДоля заявок, дошедших до назначенного демо.
Явка на демоПроведённые демо, делённые на назначенные, чья дата уже прошла; неявки и переносы считаются отдельно.
Демо → предложениеДоля демо, после которых в течение 48 часов ушёл письменный объём.
Предложение → подписьWin rate по ступеням с зафиксированной причиной проигрыша.
Длительность циклаМедиана дней от заявки до подписи, по ступеням.
Доля сделок со скидкойСделки со скидкой и средняя скидка — рост без изменения объёма это тревожный сигнал.
Демо с самостоятельной проверкойДоля демо, где покупатель сам вызвал verify-эндпоинт.
Причины проигрышаТоп-5 по полю — вход для следующей правки этой страницы и FAQ.
Лиды из ассистентов«Как узнали» плюс referrer — практическая проверка AEO.

Почему это не шаблон 2020 года

Ответ в первом абзаце

Что это, для кого, где граница лицензии и 18+ — в первых строках, а не после истории бренда.

Написано, чтобы цитировать

Короткие утверждения с цифрой и методом («95,2% на 1 000 000 спинов»), FAQ ответами в один абзац и блок, где продукт не подходит. Ассистенты цитируют это, а прилагательные пропускают.

Структурированные данные, а не украшение

Service и offers с диапазонами цен, FAQPage, HowTo для процесса, BreadcrumbList и Organization — страница читаема машиной, а не только человеком.

Доказательство запускает покупатель

Verify-эндпоинт и есть демо. Покупатель, который пересчитал раунд, уже провёл техническую проверку.

Открытые цены и честные исключения

Диапазоны и список «не входит никогда» убирают две причины, на которых стоит B2B-сделка: неизвестный бюджет и неожиданный счёт.

Без механик давления

Нет таймеров и ложной срочности, каденция ограничена, «нет» закрывает цепочку. Квалификация защищает время покупателя не меньше, чем наше.

Когда это не работает

Прочитайте до покупки. Это дешевле, чем узнать на интеграции.

  • Без лицензии — вашей или лицензированного оператора — реальные деньги невозможны, и помогать обходить лицензирование мы не будем.
  • Хорошая игра не создаёт трафик. Если лобби никто не видит, запуск провалится по маркетинговой причине, а не по инженерной.
  • RTP — ожидание на длинной дистанции, а не обещание для сессии. Высокая волатильность — свойство продукта, а не дефект по запросу.
  • Кастомная математика или новые механики требуют своей калибровки и идут дольше скина. Ждите отдельного этапа и отдельной сметы.
  • Лабораторная сертификация — в каждой юрисдикции своя. Мы поддерживаем процесс документацией и отчётами симуляции; сертификат выдаёт лаборатория вам.
  • Если нужны платежи, KYC и лицензия одним договором — вам нужен провайдер полной платформы, а не поставщик движка.

Откуда взяты числа

У каждого утверждения есть метод, и этот метод можно запустить самому. Вот первичные поверхности, которые стоит проверить до звонка.

Утверждения здесь датированы. Если число неверно или устарело — пришлите ссылку и то, что вы проверили, через форму: мы исправим страницу и поменяем дату. Молча ничего не правится.

Частые вопросы

Игра правда может работать на моём сервере?
Да. Движок, бэкофис и API разворачиваются на вашей инфраструктуре, с вашей базой и бэкапами. Managed-хостинг — опция, а не обязательное условие.
Я получу исходный код?
Engine-лицензия покрывает развёртывание и использование движка на вашей стороне; доступ к исходникам, escrow или полная передача — отдельное коммерческое условие, оно записывается в договор. Skin-лицензия исходники движка не включает.
Сколько стоит начать?
Самый маленький платный шаг — дизайн-пак $150–600; полная тема $800–3 000; skin-лицензия $3 000–8 000. Engine-лицензия — от $15 000 плюс ежемесячная плата. Что входит и что нет — в лестнице цен выше.
Как быстро можно запуститься?
Тема — 5–10 рабочих дней. Интеграция — 2–4 недели в зависимости от вашей платформы; договор фиксирует дату после подписания объёма.
Игра provably-fair?
Да — commit-reveal на HMAC-SHA256 без modulo-bias. Сервер фиксирует хэш сида до игры, раскрывает сид после раунда, и любой может пересчитать исход через публичный verify-эндпоинт.
Можно изменить RTP?
Вы выбираете целевой RTP и коридор волатильности под свой рынок, и он калибруется симуляцией с фейл-гейтом. Менять RTP конкретному игроку или сессии нельзя — это разрушает модель честности.
Вы даёте игровую лицензию?
Нет. Лицензию держите вы или ваш лицензированный оператор в его юрисдикции. Мы даём технологию, документацию и отчёты симуляции для сертификации.
Какие языки поддерживаются?
Двенадцать: английский, русский, испанский, португальский, немецкий, французский, итальянский, нидерландский, польский, турецкий, японский, китайский. У каждого свой URL и hreflang, контент рендерится на сервере.
Можно посмотреть до оплаты?
Да. Живое демо, публичная галерея дизайнов и verify-эндпоинт открыты без регистрации. Демо на виртуальных кредитах, 18+.
Что будет, если мы прекратим работу вместе?
Непрерывность — условие договора: что остаётся у вас, как работает доступ и передача, применяется ли escrow. При engine-лицензии игра уже работает на вашем сервере, и это ограничивает риск.

Начните с демо, а не с договора

Пришлите два факта — ваша лицензия или юрисдикция и встраивается игра в вашу платформу или нужна платформа. Вы получите письменный ответ со ступенью и датой либо честное «это не мы».

Ответим на ваш контакт. Ничего не публикуем — заявка видна только команде.

Демо и витрина работают на виртуальных кредитах: реальные деньги не принимаются и не выплачиваются. Реальные деньги — только у лицензированных операторов в их юрисдикциях. 18+. Цены — рыночные ориентиры, не публичная оферта.