三个层级而非一个
单一大型头奖很少命中,几乎无人满意。三级系统解决了这个问题:mini(上限500)频繁掉落并维持参与度,major(5000)是中间层奖品,grand(50000)是罕见的大事件。
每个关卡都是独立的奖池,拥有自己的计数器和掉落概率。赢得一个关卡不会重置其他关卡。
奖池从何而来
奖池由每笔下注的 2% 贡献补充——但这是“赌场记账”,而非从玩家处扣除:你的赢奖和余额不会因这笔贡献而减少。头奖奖金不计入游戏的 RTP,也不计入排行榜——它是额外的。
中大奖的几率随着奖池增加而增长:积累越多,掉落概率越高,达到上限时会触发保证——奖池不能无限增长。
为什么双重支付不可能
当两个玩家几乎同时“通关”同一关卡时,只有一个人获得奖品至关重要。头奖领取是一个原子数据库操作:第一个请求拿走奖池,第二个得到拒绝。双重支付在技术上是不可能的。
这与可证明公平中的公平逻辑相同:结果不依赖于实现的运气,它在数据层面受到保护。