Zasada klastrów
W Cluster Pays nie ma linii wygrywających. Wygrana jest przyznawana, gdy grupa identycznych symboli styka się poziomo lub pionowo (nie po skosie) i osiąga minimalny rozmiar — zazwyczaj 5 symboli.
Im większy klaster, tym wyższa wypłata: tabela rośnie stopniowo (5, 6, 7… symboli) aż do pełnego ekranu. Siatka jest tu większa niż klasyczna 5×3 — często 6×5 lub 7×7.
Dlaczego klastry dogadują się z kaskadami
Po wygranej symbole klastra są usuwane, a nowe spadają z góry (tumble/kaskada). To może utworzyć nowy klaster z tego samego obrotu — łańcuch trwa tak długo, jak długo są wygrane.
Pakiet dostarcza długie sekwencje w jednym płatnym spinie i wyraźny efekt „kuli śnieżnej”. W naszym silniku kaskada jest deterministyczna i provably-fair: cały łańcuch można przeliczyć z seedów.
Klaster kontra linie i sposoby
Linie to stałe ścieżki od lewej do prawej. Sposoby — dowolny symbol na sąsiednich bębnach. Klaster — sąsiedztwo na siatce we wszystkich kierunkach z wyjątkiem przekątnej, plus rozmiar grupy.
Klastry są wizualnie bardziej dynamiczne: wygrana pojawia się jako „plama” na ekranie, a nie abstrakcyjna linia. W połączeniu z kaskadami to jedna z najbardziej angażujących współczesnych mechanik.