テーマは何で構成されていますか
フルシンボルセット(通常10〜12個)、ゲームフィールドの背景、ロゴ、そしてエンジングリッドとの整合(アトラス名、ボーダーレスシンボル、統一スタイル)。数学 — ライン/ウェイズ/カスケード/クラスター — は再利用され、必要なRTPとボラティリティに調整されます。
主な利点:ビジュアルが数学から分離されています。同じ実証済みの数学を、ゲームバランスに一切のリスクなく、数十のテーマで「着せ替え」できます。
パラメトリックジェネレーター
当社のテーマジェネレーターは、ブランドパラメータ(パレット、設定、象徴性)に基づいて、画像APIと後処理(トリミング、アンチハロー、均一サイズ、透過)を通じてビジュアルパッケージを組み立てます。コストとスケジュールは予測可能です。これは単発の手作業ではなく、パイプラインです。
有効な数学設定を持つ新しいテーマは自動的にロビーに表示されます — コンテンツの追加にエンジンの書き換えは不要です。
準備中のトピック
開発中の設定ラインナップ:オリュンポスの神々、古代ローマ、スラヴ神話、エジプト、ヴァイキングなど — 検索需要の高い、古典的で広く認知されたテーマ。それぞれが共有エンジン上に構築された個別のゲームとしてリリースされます。