Trois niveaux au lieu d'un
Un seul gros jackpot tombe rarement et ne plaît à presque personne. Un système à trois niveaux résout cela : mini (plafond 500) tombe fréquemment et maintient l'engagement, major (5000) est un prix intermédiaire, grand (50000) est un grand événement rare.
Chaque niveau est une réserve séparée avec son propre compteur et sa propre probabilité de gain. Gagner un niveau ne réinitialise pas les autres.
D'où vient la cagnotte
Le jackpot est alimenté par une contribution de 2 % sur chaque mise — mais c'est de la « comptabilité de casino », pas une déduction pour le joueur : vos gains et votre solde ne sont pas réduits par cette contribution. Le prix du jackpot n'est pas inclus dans le RTP du jeu et ne compte pas pour le classement — il vient en plus.
La chance de décrocher le jackpot augmente à mesure que le pool grandit : plus il s'accumule, plus la probabilité de déclenchement est élevée, et au plafond, une garantie s'active — le pool ne peut pas croître indéfiniment.
Pourquoi un double paiement est impossible
Lorsque deux joueurs « terminent » presque simultanément le même niveau, il est crucial qu'un seul reçoive le prix. La réclamation du jackpot est une opération atomique en base de données : la première requête prend la cagnotte, la seconde reçoit un refus. Un double paiement est techniquement impossible.
C'est la même logique d'équité que dans provably-fair : le résultat ne dépend pas de la chance de l'implémentation, il est protégé au niveau des données.